ディアブロ4(Diablo4)の、バーバリアンの古文書でつけられる化身効果を一覧で掲載しています。
バーバリアンの古文書一覧
攻撃
入手方法/効果 | |
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【入手方法】異端者の収容所クリア
コアスキルが敵に直接ダメージを与える度に、次に使用した<チャージ>または<リープ> で与えるダメージが15-20%増加する。増加量は最大で15-20%。 |
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【入手方法】ガラン砦クリア
<ワールウィンド>の発動中、1秒毎にクリティカルヒット率が3-8%増加する。クリティカルヒット率は最大3-8%。 |
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【入手方法】懺悔の積石クリア
バーサーク中、412.5-618.75の荊棘の加護を得る。 |
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【入手方法】取り憑かれた隠れ家クリア
敵が<キック>か<チャージ>を受けてから2秒以内に死亡すると爆発し、周囲の敵に1237.5-1485のダメージを与える。 |
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【入手方法】嘆きの地クリア
バーサーク中に直接ダメージを与えると、5秒にわたって基礎ダメージの20-30%の出血ダメージを発生させる。 |
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【入手方法】水没した廃墟クリア
<古の大槌>の衝撃を解き放ち、ダメージの32-50%を敵に与える。 |
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【入手方法】古代の貯蔵庫クリア
<古の民の呼び声>をアクション・バーに割り当て、リープ、打ち払いもしくはワールウィンドで敵にダメージを与える際、最大50-60%の確率で古の民を召喫し、同スキルを発動させる。 |
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【入手方法】モーガンの成果クリア
武器を10回切り替えると次の攻撃がオーバーパワーになり、30-50%増加したオーバーパワーダメージを与える。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
100の怒気を生成した後、次のコアスキルがダスト・デビルを生み出して標的の背後にいる敵に198-313.5のダメージを与える。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
<ワールウィンド>が付近の敵に181.5-264のダメージを与えるダスト・デビルを出現させる。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
グラウンドストンプ発動時にアースクエイクを起こし、X秒にわたってYYの物理ダメージを与える。アースクエイクの範囲内にいると、与ダメージがx[5 – 15]%増加する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
バーサーク中、周囲の敵に毎秒181.5-231の火炎ダメージを与える。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
怒気を100消費すると、次に使用した武器の達人スキルが与えるダメージが82-100%増加する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
<古の大槌>を連続で使うと、次に使った時のダメージがXX%まで増加し、攻撃範囲がYY%増大する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
怒気が最大の状態で怒気を1得る毎に、次に使用するコアスキルで与えるダメージが1-2%増加する。増加量は最大で1-2%。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
出血中の敵をスタンさせると、その敵は合計出血ダメージの22-40%を物理ダメージとして受ける。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
武器を10回切り替えた後、2-3.5間バーサーク状態になる。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
〈チャージ〉が4人の古の民を呼び出す。古の民は同じく〈チャージ〉して、50-100%の通常ダメージを与える。 |
防御
入手方法/効果 | |
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【入手方法】死肉の地クリア
<アイアンスキン>に抑圧不可状態と18-28%のダメージ減少効果が加わる。 |
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【入手方法】穢された地下墓地クリア
武器を6回切り替えた後、XXの強化を獲得する。 |
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【入手方法】異教徒の砦クリア
怒気が最大の状態で怒気が1ポイント生成されるたびに、XXの強化が付与される。 |
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【入手方法】光の安息地クリア
<リープ>発動時に<アースクエイク>を起こし、4秒かけて495-684.75の物理ダメージを与える。<アースクエイク>の範囲内にいると、ダメージ減少率が5-10%増加する。 |
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【入手方法】忘られの遺跡クリア
周囲の出血状態の敵1体毎に10-20%のダメージ減少効果を得る。減少率は最大で10-20%。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
幸運の一撃:バーサーク状態になっている最中に直接ダメージを与えると、最大X%の確率での強化を受ける。 |
リソース
入手方法/効果 | |
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【入手方法】神聖なる納骨堂クリア
コアスキルで敵を倒すと基本怒気コストの10-20%が返却される。1回のスキル使用で一度しか発動しない。 |
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【入手方法】カリベルの鉱山クリア
歩く武器庫の重要パッシブ効果によるダメージボーナスがすべて有効になっている間、怒気の生成量が20-36%上昇する。 |
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【入手方法】モールウッドクリア
幸運の一撃:出血している敵少なくとも1体に<レンド>で直接ダメージを与えると、最大40-60%の確率で怒気を20獲得する。 |
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【入手方法】シロッコの洞窟クリア
<シャウト>スキル発動中、1秒毎に2-4の怒気を生成する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
バーサーク中に敵を倒すと、2秒間、40%の確率で格闘スキルのクールダウン時間短縮が16-32%増加する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
<シャウト>スキルの使用時、常にクールダウンが周囲の敵1体あたり1-.1.9秒減少する。減少量は最大6秒。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
バーサーク中、毎秒3-6ポイントの怒気を獲得する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
リープのクールダウンが、命中した敵1体毎に3-5秒減少する。減少量は最大で9秒。 |
ユーティリティ
入手方法/効果 | |
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【入手方法】ハカンの避難所クリア
幸運の一撃:コアスキルで敵にダメージを与えると、最大22-40%の確率でバーサークの持続時間が1秒問延長される。クリティカルヒットだった場合は延長時間が倍になる。 |
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【入手方法】コー・ドラガンの兵舎クリア
幸運の一撃:出血状態の敵に直接ダメージを与えると、最大20-30%の確率でその敵を2秒間スタンする。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
歩く武器庫の重要パッシブ効果によるダメージボーナスがすべて有効になっている間、幸運の一撃の発生率が12-20%上昇する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
<ワールウィンド>使用時、一定間隔で敵を自身に引き寄せる。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
武器の達人スキルが追加のチャージを得る。幸運の一撃:武器の達人スキルで敵にダメージを与えると、最大20-36%の確率で2秒間スタンさせる。 |
機動力
入手方法/効果 | |
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【入手方法】納骨堂クリア
<キック>か<グラウンドストンプ>で敵にダメージを与えると、<リープ>のクールダウンがリセットされる。 |
全クラス共通
入手方法/効果 | |
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【入手方法】忌まわしき者の広場クリア
なんらかのダメージを与えると4秒間防衛力が0.25-0.5%以上見する。効果は最大15-30%まで蓄積する。 |
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【入手方法】古石場クリア
利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大10-20%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。 |
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【入手方法】破られた防塁クリア
抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が10-25%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 |
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【入手方法】ラースウィンドの原野クリア
静止状態を1秒継続する毎に与えるダメージが5-10%増加する。増加量は最大30%。 |
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【入手方法】暗き渓谷クリア
基本スキルを使うと2-6秒間、20%のダメージ減少効果を得る。 |
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【入手方法】イシャリ・サンクタムクリア
荊棘の加護ダメージを与えると、20-40%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。 |
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【入手方法】忘却クリア
幸運の一撃:操作障害状態の敵を攻撃すると、最大30-50%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。 |
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【入手方法】失われた砦クリア
障壁が有効になっている間、7-13%の確率で遠距離の敵からの直接ダメージを無視する。 |
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【入手方法】深き根クリア
敵を基本スキルで攻撃するごとに、次のコアスキルで与えるダメージが5-10%から最大30%まで増加する。 |
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【入手方法】失われた書庫クリア
エリートモンスターにダメージを与えると、10秒間、最大XXのダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは30秒に1回のみ。 |
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【入手方法】王者の死クリア
敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが1-4回復する。 |
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【入手方法】シヴタの廃墟クリア
クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が8-16%上昇する。 |
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【入手方法】埋められた広間クリア
基本スキルの攻撃速度が15-30%上昇する。 |
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【入手方法】打ち捨てられた採鉱場クリア
遠距離の敵の攻撃を受けると、8%の確率で相羊を2秒間スタンさせる。スタンさせた相手に対して与えるダメージが10-20%増加する。 |
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【入手方法】カルデラ・ゲートクリア
操作障害効果を受けている間に負傷すると、4秒間、抑圧不可になる。この効果のクールダウンは20-40秒。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、15-25%上昇する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
継続ダメージを受けている敵への回避率が+8%上昇する。回避すると、5-10のプライマリ・リソースを獲得する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
自身に障壁が発動している場合、与えるダメージが15-25%増加する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
敵に対する操作障害効果の持続時間が+20%増加する。敵が抑圧不可状態の場合、与えるダメージが20-40%増加する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
敵に与えるダメージがXX%増加する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
受けるダメージがXX%減少する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
移動速度が10%増加する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
近くにいる敵1体につきライフが毎秒回復する。回復量は最大で毎秒XX。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
クリティカルヒット率が100%増加する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
負傷状態の敵に対するクリティカルヒット率が、20-40%上昇する。自身が健全状態の時は、モンスター操作障害効果の持続時間が20-40%増加する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
ライフが25%回復するごとに、プライマリリソースを20-40獲得する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
健全状態でない時に攻撃を受けると自身の周囲に3-5秒間、魔法の泡が召喚される。泡の中に立っているプレイヤーは無効状態になる。効果が発動するのは90秒に一回のみ。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を2-4秒間スタンする。この効果は20秒に1回のみ発生する。 |
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【入手方法】ランダムで装備に付与
スロウまたは冷気状態の敵から遠ざかる際、移動速度が20-40%上昇する。 |
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